Deises RPG spielt im Aktuellen Jahr in einem Paralelluniversum. Magie existiert genauso wie spezielle Biomaschinen um Magie zu emulieren.

 

Alles fing vor gut 100 Jahren an, als die Familie Kaname beschloss einen Wanderzirkus zu eröffnen. Es war damals eine beliebte Atraktion welche viel Aufsehen erregte. Der Gründer starb und gab den Zirkus an seinen Sohn (Asunas Vater) weiter. Alles lief gut, bis die Kanames eines Tages in einem Feuer starben. Der Zirkus war schwer mitgenommen und gehörte nun offiziell Asuna. Sie war damals aber erst 10 und wurde von Anwälten um einen Großteil ihres Besitzes gebracht.

Sie musste fast alle Darsteller entlassen und siedelte den Zirkus in einen abgelegenen Wald um. Eines Tages, Asuna war kurz davor komplett aufzugeben, schloss sich ihr ein Junge namens Shiro an. er behauptete aus einem Labor geflohen zu sein und das Wissenschafter eine hohe Belohnung auf ihn ausgesetzt hatten. Zuerst wollte Asuna Shiro verraten um den Zirkus zu retten, aber sie wurden Freunde und sie entschloss sich dagegen.

 

Einige Monate später schloss sich ein weiterer Junge dem Zirkus an. Sein Name war Mancron. Er wurde von seiner Familie verbannt und musste auf der Straße leben. Desshalb war er recht froh, dass er im Zirkus leben durfte. Er war Jongleur, aber war nicht besonders gut darin. Dafür war er immer schon gut darin Leute anzuheuern und zu überzeugen den Zirkus beizutreten, desshalb wurde er Promoter des Zirkuses.

Ungefär ein Jahr später war der Zirkus auf einem absolouten Tiefpunkt. Asuna war kurz davor all ihre Besitze zu verpfänden, da sie in gigantischen Schulden versank. Mancron hatte eine Idee um den Zirkus zu retten. Anfangs war Asuna dagegen, aber als sie merkte, dass sie keine Wahl hatte, stimmte sie doch zu. Die Freakshow wurde eröffnet. Anfangs war es eine Attraktion im regulären Zirkus, die jeder für eine Show hielt und die Anwälte entschlossen sich diese Kämpfe im Internet zu streamen. Daduch wurde der Zirkus wieder bekannt. Doch es wurde zu einem Problem, da keiner der Kämpfe Shows waren und es immer Verletzte gab. Es gab Probleme mit dem Gesetz und deshalb mussten der Zirkus die Show stoppen. Mancron und Shiro beschlossen sich die Anwälte zu beseitigen und die Show im darknet wieder aufzunehmen. Dieses mal nicht einfach als Regulärer Kampf sondern mit der Magie welche als verboten galt. Mancron wurde der Moderator der Show und suchte in umliegenden Dörfern nach kämpfern.

3 Jahre später hatte der Zirkus sich vollständig erholt und machte wieder Gewinn. Es kam die Frage auf, ob man wieder auf das Modell des Wanderzirkusses wechseln sollte. Leider gab es damals immer viele Opfer bei den Freakshows und man musste die Leichen wo entsorgen. Der Wald war dazu ideal, da er als besessen galt und sich nie jemand hineintraute. Darum entschloss man sich stationair zu bleiben.

2 weitere jahre später wurde der Zirkus wieder eine Stabile und beliebte Atraktion. Asuna leitete den Zirkus nun selbst und die Freakshow wird seltener aufgefürt und Tode in der Show wurden selten. Zwar wurden auch Magier die freiwillig in den Zirkus kommen seltener, da sich unter ihnen das Gerücht rumsprach, dass sie im Zirkus sterben würden.  Die Darsteller konnten wieder ein friedliches Leben führen ohne in Angst zu sein,dass sie entlassen werden würden.

 

 

Geschehnisse ohne bekanntes Datum:

Tod einer Gesamten Zuschauergruppe

Unterwanderung der Freakshow durch das FBI

Großer Dorfbrand

Erschaffung der Pseudofreaks

Wärend Shiro im Labor eingesperrt war. Wurde ihm, neben den Tests auch Fleisch abgenommen. Damit wurden weitere Tests durchgeführt und bald war man in der Lage, die DNA aus dem Fleisch zu holen und daraus Magie herzustellen. nach einigen Jahren war dieses Verfahren weit genug entwickelt und man konnte Testsubjekten Magie geben, ohne sie zu töten. es war keine reine Magie mehr sondern eher eine Art Maschine. Diese personen werden im Zrkus Pseudofreaks genannt. Sie haben weder eine Aura, noch können ihre Kräfte steigen. Das FBI setzte sie ein um die Freakshow zu unterwandern. Alle offiziellen Pseudofreaks haben eine Brandmarke am Unterarm.

 

 

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